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La nouvelle génération de lecteur audio.

Un cube. De vrais jeux. Des histoires. Zéro écran.

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TokiCube

TokiCube

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Nouveau. TokiCube - La nouvelle génération du lecteur audio.
Avant, les enfants écoutaient. Maintenant, ils écoutent, jouent et créent.

TokiCube est l'appareil sans écran qui raconte et qui joue : une boîte à histoires et une console de jeu réunies dans un seul objet. Une carte, c'est un conte. Une autre, c'est un jeu. Dès 3 ans.

🎧 Écoute — contes classiques, aventures originales, récits interactifs
🎮 Jeu — des dizaines de titres : quiz, arcade, logique, découverte
Création — votre enfant écrit ses propres histoires dans l'app

Et une chose qu'aucune boîte à histoires ne sait faire : avec TokiShare, deux cubes se rapprochent, se connectent et partagent la partie. On joue ensemble, pour de vrai.

 

Choisissez votre kit

Chaque kit contient le TokiCube et 3 jeux sélectionnés pour l'âge de votre enfant + une carte créative. Un clic, et il est dans votre panier.

Carte Créative

Carte Créative

With the Creative Card, the story no longer comes from a box - your child creates it.

Insert the card into the cube's slot, open the Tokidos app, and make your choices: the heroes (with their names, or let the story decide), the setting, the adventure, the age group, the language, and the duration. At each step, you can also ask the cube to surprise you.

Based on these choices, TokiCreation - our story creation system - generates an entirely new story and sends it to the cube. Your child can then listen to it as many times as they want, screen-free once the story is received.

And because it's included in every kit, the Creative Card grows with the child: stories range from short and simple for 3-4 year olds, up to longer and more complex for 11-13 year olds. One card, endless new stories.

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The Farm Adventure

The Farm Adventure

A cow moos, a rooster crows, a tractor starts in the distance. On the cube, the farm comes alive with sounds, and it's up to your child to find out who does what: they listen, think, then choose the right animal.

These are not cartoon sound effects, but real recordings. The result: the ear learns to distinguish similar sounds, and each correct answer opens up a little moment of pride - "it's the cow!".

Beneath its simple game appearance, the Farm works on fine listening skills and vocabulary: associating a sound with a word is exactly what nourishes language at this age. And as the animals reappear, the child asks to play again to find their favorites.

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Les 3 Petits Cochons

Les 3 Petits Cochons

Everyone knows the story of the Three Little Pigs — and that's precisely what makes it so comforting.

Here, it is told from beginning to end, with a voice for each pig, the big bad wolf blowing with all his might, and a soundscape that brings straw, wood, and brick to life.

There's nothing to click and nothing to miss: your child simply lets themselves be carried away by the story, without a screen and without having to read. The sound does all the work, and imagination does the rest — much better than a video.

Beneath the pleasure of the story lies true listening training: following the three houses in order, anticipating the wolf's breath, savoring the happy ending. And since the villain always loses in the end, the child closes the story feeling happy — and immediately asks for "one more time."

 

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My soundscape: The house

My soundscape: The house

A humming blender, a creaking door, a whistling kettle. The house is full of sounds that no one really listens to - until this game. The cube plays a real everyday recording, offers several answers, and lets your child guess what they just heard.

Each correct answer doesn't stop there: the game explains where the sound comes from and why it exists. We don't just recognize the doorbell: we understand what it's for. Behind the fun is real work of listening and logic: isolating a sound, comparing it, and deducing its origin. It's also a gentle way to tame sometimes unsettling noises - the more you know them, the less frightening they are.

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Carte Créative

Carte Créative

With the Creative Card, the story no longer comes from a box - your child creates it.

Insert the card into the cube's slot, open the Tokidos app, and make your choices: the heroes (with their names, or let the story decide), the setting, the adventure, the age group, the language, and the duration. At each step, you can also ask the cube to surprise you.

Based on these choices, TokiCreation - our story creation system - generates an entirely new story and sends it to the cube. Your child can then listen to it as many times as they want, screen-free once the story is received.

And because it's included in every kit, the Creative Card grows with the child: stories range from short and simple for 3-4 year olds, up to longer and more complex for 11-13 year olds. One card, endless new stories.

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Attaque du serpent

Attaque du serpent

Easy to understand, impossible to put down. The snake moves forward, your child guides it with the cube, and each bite makes it a little longer - and therefore a little more dangerous for itself.

Beneath its fast-paced appearance, Snake Attaque works on anticipation: to survive, you have to think two steps ahead and resist the urge to go straight. Three difficulty levels allow you to start gently and then build up momentum.

It's the perfect game to channel excess energy: intense but short, demanding but fair. And since each game only lasts a few minutes, you can always "play one more" - this time beating your record.

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Safari de Dinosaures

Safari de Dinosaures

Heading for the Jurassic and Cretaceous periods.

Your child goes on an expedition: they explore different habitats, follow sound and visual clues, and identify the dinosaurs that truly lived there.

Here, there are no approximations: size, era, diet, how the bones were found. The facts are verified, but told like an adventure – the child feels like they are on their own fossil hunt.

By exploring, the child does much more than just collect names: they learn to observe, compare, and deduce, building a genuine scientific culture. The kind of knowledge one is proud of – and proudly shares at the dinner table.

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Hansel and Gretel

Hansel and Gretel

Relive the reimagined adventure of Hansel and Gretel.

The forest, the breadcrumbs, the gingerbread house – and a witch who hasn't lost her bite.

The Brothers Grimm tale revisited for the cube, with enough thrills to captivate and enough sweetness to reassure. The child doesn't just listen to the story: they help Hansel and Gretel scatter breadcrumbs, find their way back, and outsmart the traps.

The soundscape does all the work. The rustling of branches, the crackling of fire, the witch's laughter — imagination does the rest, and it does it better than a screen.

"How to play"

  1. Listen to the narrated story
  2. Act when the cube lights up: press, shake, connect
  3. Make decisions for Hansel and Gretel
  4. Go all the way to the end of the adventure

"Details"

  • Average game duration: 15 to 20 minutes
  • Excellent for sustained listening and story comprehension
  • Can be replayed with pleasure
  • Lovingly designed by parents, tested by real children

 

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Carte Créative

Carte Créative

With the Creative Card, the story no longer comes from a box - your child creates it.

Insert the card into the cube's slot, open the Tokidos app, and make your choices: the heroes (with their names, or let the story decide), the setting, the adventure, the age group, the language, and the duration. At each step, you can also ask the cube to surprise you.

Based on these choices, TokiCreation - our story creation system - generates an entirely new story and sends it to the cube. Your child can then listen to it as many times as they want, screen-free once the story is received.

And because it's included in every kit, the Creative Card grows with the child: stories range from short and simple for 3-4 year olds, up to longer and more complex for 11-13 year olds. One card, endless new stories.

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Who knows? Countries and Capitals

Who knows? Countries and Capitals

Set Sail Around the World.

The game asks questions – what is the capital of Australia? what country does this flag belong to? on which continent is...? – and your child scores points by answering them correctly.

With over 60 questions, you rarely encounter the same ones, and the desire to "do better than last time" keeps the game going. It's a quiz that makes you want to continue rather than just recite.

Beyond the game, a real geographical culture takes shape: capitals, flags, continents, major landmarks. All through small, playful touches, reinforced by spaced repetition – much more effective than learning a lesson by heart.

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Vingt mille lieues sous les mers

Vingt mille lieues sous les mers

This great adventure classic, known throughout the world, is narrated for 7-8 year olds.

Your child embarks on the Nautilus alongside Captain Nemo: he explores the seabed, encounters strange creatures and goes through storms, carried by the story from beginning to end.

The story unfolds in chapters, with real moments of tension and rich vocabulary. There is nothing to read: everything happens through voice, sound effects and imagination. An ideal gateway to great literature.

Following a long story in chapters is valuable training: staying focused over time, remembering the characters, savoring a developing plot. The kind of story that will make them want to open the real book later — and that directly prepares them for reading novels.

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Aligne 4 !

Aligne 4 !

Aligner des jetons pour gagner est un classique indémodable qui ne se démode jamais ! Élaborez des stratégies, lancez-vous dans une compétition amicale et renforcez vos compétences sociales à chaque partie. Jouez en solo, en duel ou en mode « le gagnant rafle tout » jusqu'à quatre joueurs. Rapide, amusant et avec une rejouabilité infinie, ce n'est pas seulement un classique revisité, c'est l'imagination qui renaît !

Fonctionnalités du jeu

Jouez en solo ou défiez vos amis dans ce jeu de stratégie jusqu'à quatre joueurs.
Au lancement, le jeu propose trois modes différents : le mode Solo, où le joueur affronte le Playcube en essayant d'aligner quatre pièces ; le mode 1 contre 1, où deux joueurs s'affrontent ; et le mode Fête, pour 3 ou 4 joueurs, qui permet de connecter trois joueurs pour des parties rapides et divertissantes.
Ce jeu propose 3 badges à gagner dans l'application.

Comment jouer

  • Lancez le jeu et appuyez sur la valeur numérique pour sélectionner le mode souhaité. Le chiffre correspondra à votre couleur dans le jeu.
  • Attendez que votre jeton apparaisse en haut de votre écran.
  • Sélectionnez les côtés gauche et droit pour viser la colonne appropriée.
  • Touchez le cube pour déposer votre jeton.

Les parties durent de 3 à 10 minutes , la plupart des joueurs choisissent de jouer de 3 à 5 manches.

Associer à

  • Cuisiner des maths avec Pierre Lapin
  • Match de mémoire

Détails

  • Les personnes qui s'occupent d'enfants indiquent que c'est un excellent jeu à pratiquer avec les grands-parents, les amis et les proches.
  • Conçu avec amour au Canada

« J'adore jouer parce que je peux être plus intelligente que ma grande sœur. »

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Livraison offerte · Annulable jusqu'à l'expédition · Nouveaux jeux chaque mois

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VOICI L'APPAREIL

Un petit cube intelligent, fait pour jouer en grand

Le TokiCube rend le jeu sans écran simple et actif. Votre enfant écoute, bouge, tape, secoue et répond - avec des jeux pensés pour apprendre par l'action.

Éditeur : faites glisser les points, puis copiez les valeurs dans les curseurs.
Tokidos PlayCube

Le PlayCube mesure 6,5 cm de hauteur.

0 / 8

TOUCHEZ UN POINT POUR EXPLORER

Grille LED

Pour des présentations simples

Les quatre autres PlayCubes

Le TokiCube aujourd'hui. Les PlayCubes début 2027.

Début 2027, le pack de 4 Cublets ajoutera les cubes compagnons qui ont fait le succès des PlayCubes - ceux qu'on attrape, secoue et se passe entre les mains - la seule console éducative complète, avec la bibliothèque de jeux faite pour apprendre de la maternelle au primaire.

  • <strong>1 TokiCube</strong>

    1 TokiCube

    Pensé pour les enfants, fait pour durer - conçu pour résister au jeu qui ne fait pas dans la dentelle. Il est aussi réparable.

  • <strong>3 Jeux</strong>

    3 Jeux

    Les 3 jeux du kit que vous avez choisi, selon l'âge de votre enfant

  • <strong>La carte créatif</strong> <strong> </strong>

    La carte créatif

    Une page blanche pour l'imagination de votre enfant rée ses propres histoires

  • <strong>1 câble USB-C</strong>

    1 câble USB-C

    Pour la recharge. Adaptateur secteur (2 A) non inclus.

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Le TokiCube

Le TokiCube est un cube intelligent de 6,5 cm conçu pour les enfants de 3 à 8 ans et plus.

Il embarque un écran DEL, des boutons, un haut-parleur, des aimants internes, un accéléromètre et une fente à PlayCard — pensé de A à Z pour de petites mains et un jeu sans ménagement.

L'enfant joue en appuyant, en secouant et en manipulant le cube : chaque partie passe par le corps, jamais par un écran.

Toute la logique du jeu, l'audio et l'interactivité arrivent par la PlayCard, active dès l'insertion. Le WiFi ne sert qu'une seule fois, à la configuration initiale et l'installation du jeu. Ensuite, tout fonctionne hors ligne.

Âge : 3 à 8 ans et plus
Joueurs : Jusqu'à 3 joueurs
Autonomie : Jusqu'à 8 h par charge
Recharge : USB-C (câble inclus)
Connexion : Fonctionne hors ligne
Caméra : Aucune
Micro : Aucun
Publicité : Aucune, jamais
Appli : Appli parentale gratuite - iOS et Android
Jeux inclus : 3 PlayCards selon l'âge choisi + Carte créative
Bibliothèque : Des dizaines de jeux, nouveautés chaque mois
Langues : Français et anglais

✓ Écran DEL et haut-parleur intégré
✓ Boutons tactiles + détection de mouvement (appuyer, secouer, tourner)
✓ Aimants internes, compatibles avec les cubes compagnons à venir
✓ Fente à PlayCard - le jeu démarre à l'insertion
✓ Recharge USB-C (câble inclus)
✓ WiFi requis uniquement à la première configuration - 100 % hors ligne ensuite
✓ Sans caméra, sans micro, sans publicité
✓ Conforme aux normes de sécurité, dès 3 ans
✓ Disponible en français et en anglais
✓ Adaptateur secteur (2 A) non inclus

Conçu autour de la façon dont les enfants apprennent vraiment

Le TokiCube n'a pas été conçu pour occuper les enfants. Il a été conçu à partir de ce que la recherche sait du développement du cerveau de l'enfant - et le plaisir en est la conséquence, pas le point de départ.

Un seul principe fondateur : un enfant apprend mieux quand son corps participe.

Pourquoi le jeu par le geste change tout

Quand un enfant appuie, secoue ou manipule le cube, il ne fait pas que jouer : il active plusieurs régions du cerveau en même temps. Le geste renforce la mémorisation. Le retour physique consolide ce qui vient d'être compris. Résultat : un apprentissage qui tient.

C'est pour cela que le TokiCube a été développé avec des neuroscientifiques et des spécialistes du développement de l'enfant dès le premier jour — non pas comme argument marketing, mais comme cahier des charges.

Ce qui se passe pendant une partie

🧠 La mémoire de travail est sollicitée à chaque consigne à retenir puis à exécuter

🎯 Les fonctions exécutives se développent par les règles, les tours de jeu et l'anticipation

🗣️ Le langage se renforce par l'écoute, la reconnaissance des mots et la réponse orale

❤️ La régulation émotionnelle se pratique en gagnant, en perdant, en attendant son tour

🎵 Le traitement auditif se muscle par les jeux de sons, de rythme et de musique

« Le jeu n'est pas une pause dans l'apprentissage. Le jeu EST l'apprentissage. » - Cindy Huffington, neuroscientifique et spécialiste du développement de l'enfant, Curious Neuron

Comment fonctionne la pré-vente

Vous réservez votre TokiCube aujourd'hui au prix de la pré-vente.
Vous le recevez à la date de votre vague de livraison, indiquée au moment de la commande.

Vous pouvez annuler à tout moment jusqu'à l'expédition et vous êtes remboursé intégralement. Une fois votre commande expédiée, la vente est définitive.

Garantie matérielle 1 an Le TokiCube est fait pour durer. Si un problème matériel survient dans les 12 mois suivant la réception, nous le réparons ou le remplaçons.

✓ Annulation gratuite jusqu'à l'expédition
✓ 12 mois de couverture matérielle
✓ Défauts de fabrication et pannes techniques couverts
✓ Support client 7 j/7

Non inclus : adaptateur secteur (2 A recommandé)
En option : PlayCards supplémentaires, vendues séparément.

Une question ? Écrivez-nous à hello@tokidos.com

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Un nouveau jeu, une nouvelle carte

Chaque PlayCard est un jeu complet. Glissez-la dans le TokiCube et c'est parti - pas de téléchargement, pas de compte, pas de WiFi. De nouveaux titres arrivent chaque mois.

Découvre les Couleurs avec P'tit LoupLoup Découvre ses ÉmotionsQui l'sait ? Pays et CapitalesSafari de DinosauresMes Premières Enquêtes – Le Fantôme du ChâteauMon univers sonore : La maisonMon univers sonore : La villeLes 3 Petits CochonsSnake AttaqueL'Aventure de la FermeHansel et Gretel20 000 Lieues Sous les Mers
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TOKICUBE · DOMAINES D'APPRENTISSAGE

Tout un monde d'apprentissage dans un seul cube

Faites défiler les domaines que votre enfant explore en jouant — des premiers mots aux grandes idées.

Chiffres, suites et logique Mathématiques

Chiffres, suites et logique

Compter, formes et résolution de problèmes qui ressemblent à des jeux.

Découvrez les jeux
Mots et communication Langage

Mots et communication

Vocabulaire, sons des lettres et premiers pas en lecture, par le jeu.

Découvrez les jeux
La curiosité du monde Sciences

La curiosité du monde

Les animaux, la nature et le fonctionnement des choses — de quoi lancer de grandes questions.

Découvrez les jeux
Rythme, son et expression Musique

Rythme, son et expression

Des mélodies et des rythmes qui bâtissent l'écoute et la mémoire.

Découvrez les jeux
Jouer pour jouer Jeu et plaisir

Jouer pour jouer

Des défis joyeux qui gardent les enfants curieux - et qui les font rire.

Découvrez les jeux
Des histoires où il décide Histoires interactives

Des histoires où il décide

Il écoute, il choisit, il agit : l'histoire avance parce qu'il a bougé.

Découvrez les jeux
Attendre son tour, comprendre l'autre Social et cognitif

Attendre son tour, comprendre l'autre

Patience, tours de jeu, émotions et coopération - dans le plaisir.

Découvrez les jeux
Pourquoi Tokidos

Les autres occupent l'enfant.
Tokidos l'éveille.

Quatre différences qui changent tout. Là où les écrans et les boîtes audio rendent l'enfant spectateur, Tokidos le rend acteur.

Tablettes et smartphones

Regarder

l'enfant subit l'écran

Les vidéos et les applis défilent toutes seules. L'enfant fixe l'écran, tête baissée, sans jamais agir.

  • Du temps d'écran, pas du jeu
  • Consommation passive, seul
★ Tokidos

Agir

l'enfant manipule le jeu

Zéro écran. L'enfant touche, secoue, assemble des cubes bien réels. Le jeu réagit à chacun de ses gestes.

  • 100 % sans écran
  • Jeu actif avec les mains
VS
Boîtes & appareils d'écoute

Écouter

l'enfant reste spectateur

Sans écran, c'est mieux — mais l'enfant ne fait qu'écouter une histoire qui se déroule sans lui. Aucun choix, aucune création.

  • L'histoire ne réagit pas à lui
  • On écoute, on ne crée pas
★ Tokidos

Interagir

l'enfant écrit l'histoire

Avec la Creative Card, l'enfant ne subit pas le récit : il le crée. Il choisit, invente et joue à plusieurs avec ses amis.

  • Il crée ses propres histoires
  • Il joue à plusieurs, entre amis
VS
Jouets classiques & figés

Se lasser

l'enfant s'en détourne vite

Un jouet fait toujours la même chose. Une fois la nouveauté passée, il finit au fond du coffre.

  • Un seul usage, vite oublié
  • Ne grandit pas avec l'enfant
★ Tokidos

Grandir

le jeu évolue avec l'enfant

Tokidos s'adapte à chaque âge et propose sans cesse de nouveaux défis. Le jeu grandit en même temps que l'enfant.

  • Évolue de 3 à 7 ans
  • De nouveaux contenus, toujours
VS
Fiches & apprentissage scolaire

Réciter

l'enfant apprend par cœur

Des fiches et des exercices imposés. L'enfant apprend sous la contrainte, sans plaisir ni vrai sens.

  • Apprendre devient une corvée
  • On répète sans comprendre
★ Tokidos

Comprendre

l'enfant apprend en jouant

Logique, maths et lecture se cachent dans le jeu. L'enfant assimile les bases du STEM sans même s'en rendre compte.

  • Les bases du STEM, en jouant
  • Apprendre devient un plaisir
VS

Une approche sérieuse, pas un gadget

Tokidos est conçu par des professionnels de l'éducation et fondé sur la science de l'apprentissage. Déjà adopté par des milliers de familles.

Science

Une approche fondée sur la science de l'apprentissage et travaillée avec des experts en continu.

STEM

Pensé par des professionnels de l'éducation, autour du STEM.

Prouvé

Adopté par des familles en homeschooling à travers l'Amérique du Nord et des centaines d'enseignants.

Sans écran

Un jeu 100 % sans écran requis, qui se joue activement par essence.

Familles

Déjà adopté par des milliers de familles au quotidien

3–8+ ans

Pensé pour les enfants de 3 à 8 ans, à chaque étape

POURQUOI TOKICUBE ?

Comparez par vous-même

Comparez par vous-même
CaractéristiqueTokiCube Tonies Yoto Lunii
Pas seulement de l’écoute
Multi-joueurs par design
Sans écran
Progression de difficulté selon l’âge
Fonctionne sans WiFi, sans appli et sans compte
Extensions : de nouveaux jeux, pas seulement du contenu audio
Migre vers une console complète
Prix de départ69,99 € 129,99 € 99,99 € 89,90 €

* Prix publics TTC et caractéristiques relevés sur les sites officiels des marques le 20 août 2026, susceptibles d’évoluer. Tonies : Mon Premier Coffret Toniebox 2. Yoto : Yoto Mini (Yoto Player à 99,99 €). Lunii : Ma Fabrique à Histoires. Tonies, Yoto et Lunii proposent des extensions sous forme de contenus audio.

FAQ

 À partir de quel âge ?

Dès 3 ans, et jusqu'à 8 ans et plus. Les jeux s'ajustent : à 3 ans les consignes sont simples et tactiles, à 8 ans elles demandent une vraie stratégie.

Un seul cube, est-ce que ça suffit ?

Oui. Le TokiCube lit les PlayCards, donne les consignes et mène le jeu tout seul, dès la sortie de la boîte. Les quatre cubes compagnons ne sont pas nécessaires pour commencer : le pack TokiCube + 4 arrivera début 2027, pour ceux qui voudront la console complète.

En quoi c'est différent d'un lecteur audio ?

Un lecteur audio raconte, votre enfant écoute. Le TokiCube donne un défi, attend, puis réagit à ce que votre enfant fait — il tape, secoue, tourne le cube. L'écoute mène toujours à un geste. C'est pour ça qu'on dit qu'apprendre, ça ne s'écoute pas seulement : ça se joue.

Quand vais-je recevoir ma commande ?

Vous réservez pendant la pré-vente et vous recevez votre TokiCube à la date de votre vague de livraison, indiquée à la commande. Tant que la commande n'est pas expédiée, vous pouvez l'annuler et être remboursé intégralement.

 Est-ce qu'il peut jouer avec un ami ?

Le TokiCube se joue seul, et se partage : Jusqu'à 4 amis.

Faut-il du WiFi ou un écran ?

Le WiFi ne sert qu'une fois, à la première configuration. Ensuite, tout fonctionne hors ligne. L'appli parentale existe pour vous - suivre les progrès, découvrir les nouveaux jeux - mais votre enfant n'a jamais besoin d'un écran pour jouer.

Y a-t-il des jeux de mathématiques ?

Pas sur le TokiCube. Les jeux de mathématiques demandent plusieurs cubes : ils arriveront avec la console complète, début 2027.

Cette question est nouvelle. Elle vaut mieux qu'un parent déçu après l'achat - et elle transforme une limite en argument pour le pack + 4.

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Notre FAQ complète est ici. Toujours bloqué ? Écrivez-nous, on répond vite hello@tokidos.com