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La nouvelle génération du lecteur audio.

Un cube. Des vrais jeux. Zéro écran.

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Kit Grand Curieux : TokiCube + 3 jeux + Carte Créative (7-8 ans et plus)

Kit Grand Curieux : TokiCube + 3 jeux + Carte Créative (7-8 ans et plus)

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 At 7-8 years old, children want to be challenged.

This kit gives them plenty to do: the TokiCube, a quiz that goes beyond what they already know, a strategy game that won't let itself be easily won, and a classic piece of literature they'll devour with their ears.

It's also the age when the Creative Card takes on its full meaning: they no longer just listen to stories, they write them.

An object that can be taken anywhere, fits in a pocket, and requires neither screen nor connection.

"The 4 cards included"

  • Who Knows? Countries and Capitals - a world tour in over 60 questions
  • Align 4! - strategy, anticipation, and three difficulty levels
  • 20,000 Leagues Under the Sea - Captain Nemo's adventure, reimagined
  • Creative Card - create your stories in the app and listen to them on the cube

"What's in the box"

  • 1 TokiCube
  • 4 cards (3 games for 7-8 year olds + the Creative Card)
  • 1 USB-C charging cable

 

 

Choisissez votre kit

Chaque kit contient le TokiCube et 4 jeux choisis pour l'âge de votre enfant. Un clic, et il est dans votre panier.

Les 3 Petits Cochons

Les 3 Petits Cochons

Trois petits cochons quittent la maison pour construire chacun la leur : le premier en paille, le deuxième en bois, le troisième en brique, bien plus long à bâtir. Puis arrive le grand méchant loup, qui frappe à chaque porte et menace de souffler de toutes ses forces... Votre enfant connaît peut-être déjà l'histoire, et c'est justement ce qui la rend si rassurante : il sait que la maison de brique va tenir bon.

Il n'y a rien à cliquer et rien à rater : votre enfant glisse la carte dans la bouche du cube, le cube s'allume tout seul et le conte commence, sur le haut-parleur ou avec un casque. Pas d'écran, pas de page à lire : le son fait le travail, et l'imagination de votre enfant construit chaque maison, brin de paille après brin de paille.

Derrière le plaisir de l'histoire se cache un vrai entraînement à l'écoute : suivre les trois maisons dans l'ordre, anticiper le souffle du loup, attendre la dernière porte. Au passage, une idée toute simple se glisse dans le récit : prendre le temps de bien faire, ça vaut le coup. Votre enfant referme l'histoire tout content, et la redemande aussitôt « encore une fois ».

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Mon univers sonore : La maison

Mon univers sonore : La maison

Un mixeur qui bourdonne, une porte qui grince, une bouilloire qui siffle. La maison déborde de sons que personne n'écoute vraiment - jusqu'à ce jeu. Le cube joue un vrai enregistrement du quotidien, propose plusieurs réponses, et laisse votre enfant deviner ce qu'il vient d'entendre.

Chaque bonne réponse ne s'arrête pas là : le jeu explique d'où vient le son et pourquoi il existe. On ne fait pas que reconnaître la sonnette : on comprend à quoi elle sert.Derrière le plaisir se cache un vrai travail d'écoute et de logique : isoler un son, le comparer, en déduire l'origine. C'est aussi une façon douce d'apprivoiser des bruits parfois inquiétants - plus on les connaît, moins ils font peur.

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L'Aventure de la Ferme

L'Aventure de la Ferme

Une vache meugle, un coq chante, un tracteur démarre au loin. Sur le cube, la ferme prend vie en sons, et c'est à votre enfant de retrouver qui fait quoi : il écoute, réfléchit, puis choisit le bon animal.

Ce ne sont pas des bruitages de dessin animé, mais de vrais enregistrements. Résultat : l'oreille apprend à distinguer des sons proches, et chaque bonne réponse ouvre un petit moment de fierté - « c'est la vache ! ».

Sous ses airs de jeu tout simple, la Ferme travaille l'écoute fine et le vocabulaire : associer un son à un mot, c'est exactement ce qui nourrit le langage à cet âge. Et comme les animaux reviennent, l'enfant redemande pour retrouver ses préférés.

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Carte Créative

Carte Créative

With the Creative Card, the story no longer comes from a box - your child creates it.

Insert the card into the cube's slot, open the Tokidos app, and make your choices: the heroes (with their names, or let the story decide), the setting, the adventure, the age group, the language, and the duration. At each step, you can also ask the cube to surprise you.

Based on these choices, TokiCreation - our story creation system - generates an entirely new story and sends it to the cube. Your child can then listen to it as many times as they want, screen-free once the story is received.

And because it's included in every kit, the Creative Card grows with the child: stories range from short and simple for 3-4 year olds, up to longer and more complex for 11-13 year olds. One card, endless new stories.

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Carte Créative

Carte Créative

With the Creative Card, the story no longer comes from a box - your child creates it.

Insert the card into the cube's slot, open the Tokidos app, and make your choices: the heroes (with their names, or let the story decide), the setting, the adventure, the age group, the language, and the duration. At each step, you can also ask the cube to surprise you.

Based on these choices, TokiCreation - our story creation system - generates an entirely new story and sends it to the cube. Your child can then listen to it as many times as they want, screen-free once the story is received.

And because it's included in every kit, the Creative Card grows with the child: stories range from short and simple for 3-4 year olds, up to longer and more complex for 11-13 year olds. One card, endless new stories.

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Snake Attaque

Snake Attaque

Simple à comprendre, impossible à lâcher. Le serpent avance, votre enfant le dirige avec le cube, et chaque bouchée le rend un peu plus long - donc un peu plus dangereux pour lui-même.

Sous ses airs de jeu rapide, Snake Attaque travaille l'anticipation : pour survivre, il faut réfléchir deux coups à l'avance et résister à l'envie de foncer tout droit. Trois niveaux de difficulté permettent de commencer en douceur puis de monter en puissance.

C'est le jeu parfait pour canaliser un trop-plein d'énergie : intense mais court, exigeant mais juste. Et comme chaque partie ne dure que quelques minutes, on peut toujours « en refaire une » - cette fois en battant son record.

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Safari de Dinosaures

Safari de Dinosaures

Cap sur le Jurassique et le Crétacé.

Votre enfant part en expédition : il explore différents habitats, suit des indices sonores et visuels, et identifie les dinosaures qui y vivaient vraiment.

Ici, pas d'approximations : taille, époque, régime alimentaire, comment on a retrouvé les os. Les faits sont vérifiés, mais racontés comme une aventure - l'enfant a l'impression de mener sa propre chasse aux fossiles.

En explorant, l'enfant fait bien plus que collectionner des noms : il apprend à observer, comparer et déduire, et se construit une vraie petite culture scientifique. Le genre de savoir dont on est fier - et qu'on ressort fièrement à table.

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Hansel et Gretel

Hansel et Gretel

Il était une fois, à l'orée d'une grande forêt, un frère et une sœur qui ne se quittaient jamais. Ce conte traditionnel, adoré depuis des générations, emmène votre enfant sur leurs pas : les petits cailloux blancs qui brillent au clair de lune, les miettes de pain que les oiseaux picorent derrière eux, puis, au détour d'une clairière, une maison faite de pain d'épices et de sucre.

Il n'y a rien à appuyer et aucun choix à faire : votre enfant glisse la carte dans la bouche du cube, et l'histoire se déroule toute seule, sur le haut-parleur ou au casque. Il suit Hansel et Gretel jusque chez la sorcière, retient son souffle avec eux, et découvre comment Gretel trouve le courage de déjouer ses plans. Le récit fait tout le travail, et l'imagination fait le reste, bien mieux qu'un écran.

Derrière le conte se cache un vrai entraînement à l'écoute : suivre un long récit, garder le fil des personnages, se représenter la forêt et la petite maison avec la voix pour seul guide. Et comme le frère et la sœur finissent par retrouver le chemin de la maison, votre enfant referme l'histoire rassuré, avant de réclamer « encore une fois ! ».

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Carte Créative

Carte Créative

With the Creative Card, the story no longer comes from a box - your child creates it.

Insert the card into the cube's slot, open the Tokidos app, and make your choices: the heroes (with their names, or let the story decide), the setting, the adventure, the age group, the language, and the duration. At each step, you can also ask the cube to surprise you.

Based on these choices, TokiCreation - our story creation system - generates an entirely new story and sends it to the cube. Your child can then listen to it as many times as they want, screen-free once the story is received.

And because it's included in every kit, the Creative Card grows with the child: stories range from short and simple for 3-4 year olds, up to longer and more complex for 11-13 year olds. One card, endless new stories.

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Qui l'sait ? Pays et Capitales

Qui l'sait ? Pays et Capitales

Cap sur le monde entier.

Le jeu enchaîne les questions - quelle est la capitale de l'Australie ? à quel pays appartient ce drapeau ? sur quel continent se trouve… ? - et votre enfant marque des points en enchaînant les bonnes réponses.

Avec plus de 60 questions, on ne retombe jamais tout de suite sur les mêmes, et l'envie de « faire mieux que la dernière fois » relance la partie. C'est un quiz qui donne envie de continuer plutôt que de réciter.

Derrière le jeu, une vraie culture géographique se met en place : capitales, drapeaux, continents, grands repères. Le tout par petites touches ludiques, ancré par la répétition espacée - bien plus efficace qu'une leçon apprise par cœur.

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20 000 Lieues Sous les Mers

20 000 Lieues Sous les Mers

Ce grand classique de l'aventure, connu du monde entier, est raconté pour les oreilles de 7-8 ans.

Votre enfant embarque à bord du Nautilus aux côtés du capitaine Nemo : il explore les fonds marins, croise des créatures étranges et traverse les tempêtes, porté par le récit du début à la fin.

L'histoire se déploie en chapitres, avec de vrais moments de tension et un vocabulaire riche. Il n'y a rien à lire : tout passe par la voix, les bruitages et l'imagination. Une porte d'entrée idéale vers la grande littérature.

Suivre un long récit en chapitres est un entraînement précieux : garder le fil sur la durée, retenir les personnages, savourer une intrigue qui monte. Le genre d'histoire qui donne envie d'ouvrir le vrai livre et qui prépare directement à la lecture de romans.

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Aligne 4!

Aligne 4!

Le principe est limpide : aligner quatre jetons avant l'adversaire, à l'horizontale, à la verticale ou en diagonale. Mais chaque coup ouvre une possibilité et en ferme une autre - il faut construire son jeu tout en bloquant celui d'en face.

Le vrai apprentissage est invisible : anticiper, lire une situation, accepter de perdre pour mieux revenir. Trois niveaux de difficulté permettent de progresser sans jamais s'ennuyer ni décrocher.

C'est le jeu qui devient vite un rituel : une partie rapide, une revanche, encore une. Derrière le plaisir se cache un entraînement redoutable à la logique et à la patience - celui qui apprend à réfléchir avant d'agir.

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Livraison offerte · Annulable jusqu'à l'expédition · Nouveaux jeux chaque mois

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VOICI L'APPAREIL

Un petit cube intelligent, fait pour jouer en grand

Le TokiCube rend le jeu sans écran simple et actif. Votre enfant écoute, bouge, tape, secoue et répond - dans des jeux pensés pour apprendre par l'action.

Éditeur : faites glisser les points, puis copiez les valeurs dans les curseurs.
Tokidos PlayCube

Le PlayCube mesure 6,5 cm de hauteur.

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TOUCHEZ UN POINT POUR EXPLORER

Grille LED

Pour des présentations simples

Les quatre autres PlayCubes

Le TokiCube aujourd'hui. La console complète début 2027.

Début 2027, l'extension + 4 cublets ajoutera les quatre cubes compagnons - ceux qu'on attrape, secoue et manipule - pour former la console éducative complète, avec la bibliothèque de jeux complète. Pas encore en vente.

  • <strong>1 TokiCube</strong>

    1 TokiCube

    Pensé pour les enfants, fait pour durer - conçu pour résister au jeu qui ne fait pas dans la dentelle.

  • <strong>3 Jeux</strong>

    3 Jeux

    Les 3 jeux du kit que vous avez choisi, selon l'âge de votre enfant

  • <strong>La carte créatif</strong> <strong> </strong>

    La carte créatif

    Une page blanche pour que votre enfant créait ses propres histoires.

  • <strong>1 câble USB-C</strong>

    1 câble USB-C

    Pour la recharge. Adaptateur secteur (2 A) non inclus.

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Le TokiCube

Le TokiCube est un cube intelligent de 6,5 cm conçu pour les enfants de 3 à 8 ans et plus.

Il embarque un écran DEL, des boutons tactiles, un haut-parleur, des aimants internes et une fente à PlayCard — pensé de A à Z pour de petites mains et un jeu sans ménagement.

L'enfant joue en appuyant, en secouant et en manipulant le cube : chaque partie passe par le corps, jamais par un écran.

Toute la logique du jeu, l'audio et l'interactivité arrivent par la PlayCard, active dès l'insertion. Le WiFi ne sert qu'une seule fois, à la configuration initiale. Ensuite, tout fonctionne hors ligne.

Âge : 3 à 8 ans et plus
Joueurs : Jusqu'à 4 joueurs
Autonomie : Jusqu'à 8 h par charge
Recharge : USB-C (câble inclus)
Connexion : Fonctionne hors ligne
Caméra : Aucune
Micro : Aucun
Publicité : Aucune, jamais
Appli : Appli parentale gratuite - iOS et Android
Jeux inclus : 3 PlayCards selon l'âge choisi + Carte créatif
Bibliothèque : Des dizaines de jeux, nouveautés chaque mois
Langues : Français et anglais

✓ Écran DEL et haut-parleur intégré
✓ Boutons tactiles + détection de mouvement (appuyer, secouer, tourner)
✓ Aimants internes, compatibles avec les cubes compagnons à venir
✓ Fente à PlayCard - le jeu démarre à l'insertion
✓ Recharge USB-C (câble inclus)
✓ WiFi requis uniquement à la première configuration - 100 % hors ligne ensuite
✓ Sans caméra, sans micro, sans publicité
✓ Conforme aux normes de sécurité, dès 3 ans
✓ Disponible en français et en anglais
✓ Adaptateur secteur (2 A) non inclus

Conçu autour de la façon dont les enfants apprennent vraiment

Le TokiCube n'a pas été conçu pour occuper les enfants. Il a été conçu à partir de ce que la recherche sait du développement du cerveau de l'enfant - et le plaisir en est la conséquence, pas le point de départ.

Un seul principe fondateur : un enfant apprend mieux quand son corps participe.

Pourquoi le jeu par le geste change tout

Quand un enfant appuie, secoue ou manipule le cube, il ne fait pas que jouer : il active plusieurs régions du cerveau en même temps. Le geste renforce la mémorisation. Le retour physique consolide ce qui vient d'être compris. Résultat : un apprentissage qui tient.

C'est pour cela que le TokiCube a été développé avec des neuroscientifiques et des spécialistes du développement de l'enfant dès le premier jour — non pas comme argument marketing, mais comme cahier des charges.

Ce qui se passe pendant une partie

🧠 La mémoire de travail est sollicitée à chaque consigne à retenir puis à exécuter

🎯 Les fonctions exécutives se développent par les règles, les tours de jeu et l'anticipation

🗣️ Le langage se renforce par l'écoute, la reconnaissance des mots et la réponse orale

❤️ La régulation émotionnelle se pratique en gagnant, en perdant, en attendant son tour

🎵 Le traitement auditif se muscle par les jeux de sons, de rythme et de musique

« Le jeu n'est pas une pause dans l'apprentissage. Le jeu EST l'apprentissage. » - Cindy Huffington, neuroscientifique et spécialiste du développement de l'enfant, Curious Neuron

Comment fonctionne la pré-vente

Vous réservez votre TokiCube aujourd'hui au prix de la pré-vente.
Vous le recevez à la date de votre vague de livraison, indiquée au moment de la commande.

Vous pouvez annuler à tout moment jusqu'à l'expédition et vous êtes remboursé intégralement. Une fois votre commande expédiée, la vente est définitive.

Garantie matérielle 1 an Le TokiCube est fait pour durer. Si un problème matériel survient dans les 12 mois suivant la réception, nous le réparons ou le remplaçons.

✓ Annulation gratuite jusqu'à l'expédition
✓ 12 mois de couverture matérielle
✓ Défauts de fabrication et pannes techniques couverts
✓ Support client 7 j/7

Non inclus : adaptateur secteur (2 A recommandé)
En option : PlayCards supplémentaires, vendues séparément.

Une question ? Écrivez-nous à hello@tokidos.com

La console PlayCubes est un ensemble de 5 cubes interactifs conçus pour les enfants de 3 à 8 ans. Chaque cube est doté d'un écran matriciel LED complet, de boutons tactiles, d'aimants internes pour la connectivité entre les cubes et de haut-parleurs intégrés – le tout conçu dès le départ pour les petites mains et les jeux intenses.

Les enfants interagissent en appuyant, en secouant et en connectant les cubes entre eux – faisant de chaque jeu une expérience physique et pratique. Toute la logique de jeu, l'audio et l'interactivité sont chargés via les PlayCards, qui s'activent instantanément dès l'insertion. Le Wi-Fi n'est requis qu'une seule fois, pour la configuration initiale. Après cela, tout fonctionne complètement hors ligne.

Un nouveau jeu, une nouvelle carte

Chaque PlayCard est un jeu complet. Glissez-la dans le TokiCube et c'est parti - pas de téléchargement, pas de compte, pas de WiFi. De nouveaux titres arrivent chaque mois.

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OKICUBE · DOMAINES D'APPRENTISSAGE

Tout un monde d'apprentissage dans un seul cube

Faites défiler les domaines que votre enfant explore en jouant — des premiers mots aux grandes idées.

Pourquoi Tokidos

Les autres occupent l'enfant.
Tokidos l'éveille.

Quatre différences qui changent tout. Là où les écrans et les boîtes audio rendent l'enfant spectateur, Tokidos le rend acteur.

Tablettes & smartphones

Regarder

l'enfant subit l'écran

Les vidéos et les applis défilent toutes seules. L'enfant fixe l'écran, tête baissée, sans jamais agir.

  • Du temps d'écran, pas du jeu
  • Consommation passive, seul
★ Tokidos

Agir

l'enfant manipule le jeu

Zéro écran. L'enfant touche, secoue, assemble des cubes bien réels. Le jeu réagit à chacun de ses gestes.

  • 100 % sans écran
  • Jeu actif avec les mains
Au programme pour votre enfant :Des jeux manuels qui développent la concentration, la coordination et la confiance en soi.
Boîtes & appareils d'écoute

Écouter

l'enfant reste spectateur

Sans écran, c'est mieux — mais l'enfant ne fait qu'écouter une histoire qui se déroule sans lui. Aucun choix, aucune création.

  • L'histoire ne réagit pas à lui
  • On écoute, on ne crée pas
★ Tokidos

Interagir

l'enfant écrit l'histoire

Avec la Creative Card, l'enfant ne subit pas le récit : il le crée. Il choisit, invente et joue à plusieurs avec ses amis.

  • Il crée ses propres histoires
  • Il joue à plusieurs, entre amis
Au programme pour votre enfant :Des jeux manuels qui développent la concentration, la coordination et la confiance en soi.
Jouets classiques & figés

Se lasser

l'enfant s'en détourne vite

Un jouet fait toujours la même chose. Une fois la nouveauté passée, il finit au fond du coffre.

  • Un seul usage, vite oublié
  • Ne grandit pas avec l'enfant
★ Tokidos

Grandir

le jeu évolue avec l'enfant

Tokidos s'adapte à chaque âge et propose sans cesse de nouveaux défis. Le jeu grandit en même temps que l'enfant.

  • Évolue de 3 à 7 ans
  • De nouveaux contenus, toujours
Au programme pour votre enfant :Des jeux manuels qui développent la concentration, la coordination et la confiance en soi.
Fiches & apprentissage scolaire

Réciter

l'enfant apprend par cœur

Des fiches et des exercices imposés. L'enfant apprend sous la contrainte, sans plaisir ni vrai sens.

  • Apprendre devient une corvée
  • On répète sans comprendre
★ Tokidos

Comprendre

l'enfant apprend en jouant

Logique, maths et lecture se cachent dans le jeu. L'enfant assimile les bases du STEM sans même s'en rendre compte.

  • Les bases du STEM, en jouant
  • Apprendre devient un plaisir
Au programme pour votre enfant :Des jeux manuels qui développent la concentration, la coordination et la confiance en soi.
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Une approche sérieuse, pas un gadget

Tokidos est conçu par des professionnels de l'éducation et fondé sur la science de l'apprentissage. Déjà adopté par des milliers de familles.

Science

Une approche fondée sur la science de l'apprentissage

STEM

Pensé par des professionnels de l'éducation, autour du STEM

Amérique du Nord

Adopté par des familles en homeschooling à travers l'Amérique du Nord

Sans écran

Un jeu 100 % sans écran, qui se joue avec les mains

Familles

Déjà adopté par des milliers de familles au quotidien

3–8+ ans

Pensé pour les enfants de 3 à 8 ans, à chaque étape

POURQUOI TOKICUBE ?

Comparez par vous-même

Comparez par vous-même
CaractéristiqueTokiCube Tonies Yoto Lunii
Pas seulement de l’écoute
Multi-joueurs par design
Sans écran
Progression de difficulté selon l’âge
Fonctionne sans WiFi, sans appli et sans compte
Extensions : de nouveaux jeux, pas seulement du contenu audio
Jeux/Histoires inclus.es3 jeux éducatifs 0 0 4 livres audio
Prix de départ69,90 € 129,99 € 99,99 € 89,90 €

* Prix publics TTC et caractéristiques relevés sur les sites officiels des marques le 20 août 2026, susceptibles d’évoluer. Tonies : Mon Premier Coffret Toniebox 2. Yoto : Yoto Mini (Yoto Player à 99,99 €). Lunii : Ma Fabrique à Histoires. Tonies, Yoto et Lunii proposent des extensions sous forme de contenus audio.

FAQ

 À partir de quel âge ?

Dès 3 ans, et jusqu'à 8 ans et plus. Les jeux s'ajustent : à 3 ans les consignes sont simples et tactiles, à 8 ans elles demandent une vraie stratégie.

Un seul cube, est-ce que ça suffit ?

Oui. Le TokiCube lit les PlayCards, donne les consignes et mène le jeu tout seul, dès la sortie de la boîte. Les quatre cubes compagnons ne sont pas nécessaires pour commencer : le pack TokiCube + 4 arrivera début 2027, pour ceux qui voudront la console complète.

En quoi c'est différent d'un lecteur audio ?

Un lecteur audio raconte, votre enfant écoute. Le TokiCube donne un défi, attend, puis réagit à ce que votre enfant fait — il tape, secoue, tourne le cube. L'écoute mène toujours à un geste. C'est pour ça qu'on dit qu'apprendre, ça ne s'écoute pas seulement : ça se joue.

Quand vais-je recevoir ma commande ?

Vous réservez pendant la pré-vente et vous recevez votre TokiCube à la date de votre vague de livraison, indiquée à la commande. Tant que la commande n'est pas expédiée, vous pouvez l'annuler et être remboursé intégralement.

 Est-ce qu'il peut jouer avec un ami ?

Le TokiCube se joue seul, et se partage : Jusqu'à 4 amis.

Faut-il du WiFi ou un écran ?

Le WiFi ne sert qu'une fois, à la première configuration. Ensuite, tout fonctionne hors ligne. L'appli parentale existe pour vous - suivre les progrès, découvrir les nouveaux jeux - mais votre enfant n'a jamais besoin d'un écran pour jouer.

Y a-t-il des jeux de mathématiques ?

Pas sur le TokiCube. Les jeux de mathématiques demandent plusieurs cubes : ils arriveront avec la console complète, début 2027.

Cette question est nouvelle. Elle vaut mieux qu'un parent déçu après l'achat - et elle transforme une limite en argument pour le pack + 4.

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Notre FAQ complète est ici. Toujours bloqué ? Écrivez-nous, on répond vite hello@tokidos.com